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FALLSTUDIE

Musikvideo Postproduktion: Color, VFX, Sound Design

Volle Postproduktions-Pipeline fuer ein Musikvideo. Color Grading in DaVinci Resolve mit 7-Knoten-Struktur, 47 VFX-Shots in After Effects und Sound Design in Pro Tools. In 18 Tagen geliefert.

KKirillGründer & Creative Director
4:12
Dauer
18 Tage
Lieferzeit
47
VFX-Shots
6
Color-Looks

Musikvideo-Postproduktion fuer eine Trap-und-R&B-Single

Kundenbriefing

Ein Musikkouenstler kam mit 2,4 TB Rohmaterial fuer eine 4-Track-EP zu BLKRIP. Die Leadsingle verband Trap mit Alternative R&B, und die visuelle Richtung verlangte einen kontraststarken, entsaettigten Look mit gezielten Farb-Akzenten auf Neon-Practicals. Der Stichtag orientierte sich an der Single-Premiere auf Spotify und Apple Music. Kernlieferungen waren ein 4K-Master fuer YouTube (laut YouTube-Richtlinie auf -14 LUFS integrated bei -1 dBTP True Peak normalisiert), ein vertikaler 9:16-Cut fuer TikTok und Instagram Reels sowie ein 2-Minuten-Behind-the-Scenes-Schnitt fuer das Patreon des Kuenstlers.

Technischer Ansatz

01

Ingest & Organisation

2.4 TB footage ingested from Sony FX6 (S-Log3/S-Gamut3.Cine) and Sony A7S III B-camera. Proxy workflow at 1920x1080 DNxHR LB for real-time playback in Resolve. Dailies synced with Zoom F6 field recorder audio using timecode.

02

Offline-Schnitt

Rohschnitt in DaVinci Resolve Studio 19. Regiezusammenarbeit ueber 3 Revisionsrunden mit Timestamps via Frame.io. Finaler Locked Cut bei 4:12, 24fps Timeline. Assembly-to-Lock in 5 Arbeitstagen.

03

Online & Conform

Full-Aufloesungs-Conform in DaVinci Resolve Studio 19. VFX-Plates an After Effects 2025 exportiert. Round-Trip mit ProRes 4444 mit Alpha-Kanal.

04

Finaler Master & QC

QC auf kalibriertem BenQ SW272U in Rec.709. Loudness normalisiert auf -14 LUFS integrated, -1 dBTP True Peak fuer YouTube. Finale Master in 3 Formaten: ProRes 422 HQ, H.265 bei 45 Mbps, H.264 vertikal 1080x1920.

Color Grading

Das Color Grading wurde in DaVinci Resolve mit einer 7-Knoten-Struktur pro Shot erstellt, das S-Log3/S-Gamut3.Cine-Material (Sony Picture Profile PP8) in einen Rec.709-Master gewandelt. Knoten 01 (BALANCE): Belichtung und Weissabgleich via Parade RGB. Knoten 02 (CONTRAST): S-Kurve ueber Custom Curves, Schwarz auf IRE 7, Highlights auf IRE 95. Knoten 03 (SKIN): HSL-Qualifier fuer Hauttoene mit 25% Hue Softness. Knoten 04 (LOOK): Teal-Orange-Split via Hue vs Sat (Orange +15%, Teal +12%, Gruen -10%), Lift Richtung Teal verschoben. Knoten 05 (SKY): Power Window mit Tracking fuer externe Shots. Knoten 06 (GRAIN): Kodak 5219 Filmkorn bei 0.9 Dichte. Knoten 07 (FINISH): Weiche Vignette und Shot-spezifische Korrekturen. Insgesamt 6 einzigartige Grades ueber 6 Szenen, final geliefert nach ITU-R BT.709.

Sound Design

Sound Design in Pro Tools 2024.6. Stereo-Mix vom Mixing-Engineer bei 48 kHz / 24-bit WAV. BLKRIP Sound-Design: atmosphaerische Regen-Foley (3 Texturen), 8 transitional Whooshes an Beat-Drop-Punkten, Raumton fuer Dialogsequenzen, reversed Cymbal Swell vor dem finalen Chorus. Insgesamt 34 Sound-Design-Elemente auf 12 Cue-Punkten. Finale Audiolieferung als WAV 48 kHz / 24-bit.

VFX

  • CG Lens Flare Burst bei 1:24 sync zum Snare-Hit — Video Copilot Optical Flares mit manuellem Tracking in Mocha AE
  • Parallax-Fotoanimation auf 8 Production-Stills fuer die Flashback-Sequenz 2:15–2:45 — 3D Camera Tracker in AE
  • Screen-Replacement auf einem Telefon bei 0:58 mit Cover-Art — Mocha AE Corner Pin mit Color Match und Grain-Overlay
  • Partikel-System (volumetrischer Nebel) auf 12 Warehouse-Shots — Trapcode Particular, 600 Partikel/Sek, Gravity -80, Turbulence 100
  • Roto und Paint-Cleanup auf 240 Frames fuer Kabel-Entfernung — Roto Brush 2 + manuelle Masken auf 18 Frames

Lieferspezifikationen

Master: 4K (3840x2160) / Apple ProRes 422 HQ / 23.976fps / Rec.709. YouTube: H.265 bei 45 Mbps, -14 LUFS integrated, -1 dBTP. Vertikal (9:16) bei 1080x1920 fuer TikTok und Instagram Reels. Behind-the-Scenes: 2:08 bei 1920x1080 H.264. Alle Dateien via Frame.io am Release-Datum geliefert.

Projektdetails

Wie war die gesamte Postproduktions-Zeitleiste?
18 Kalendertage von Ingest bis Lieferung. Locked Cut an Tag 5, VFX abgeschlossen an Tag 12, Color Grading an Tag 15, Sound Design und finaler QC an Tag 18. Zwei Runden Regie-Revisionen waehrend der Schnittphase.
Wie viele VFX-Shots waren im finalen Schnitt?
47 VFX-Shots ueber 6 Szenen: 12 Nebel/Composite-Shots im Warehouse, 8 Parallax-Animationsframes, 15 Roto/Cleanup-Fixes, 5 Screen-Replacements, 4 Lens-Flare-Effekte und 3 Himmelsverbesserungen.
Welcher Color-Grading-Workflow wurde verwendet?
DaVinci Resolve Studio 19 mit 7-Knoten-Pipeline pro Shot: Balance, Kontrast, Hautschutz, kreativer Look, Himmelsbehandlung, Filmkorn und Finishing. S-Log3/S-Gamut3.Cine von Sony FX6. Sechs einzigartige szenenspezifische Grades mit gemeinsamer Basis.
Gab es technische Herausforderungen?
Gemischte Beleuchtung im Warehouse (Wolfram-Praktische bei 3200K kombiniert mit blauen LED-Streifen bei 6500K) erforderte separate HSL-Qualifier pro Lichtquelle und einen gemeinsamen Color-Space-Transform-Knoten. Nachtaufnahmen auf dem Dach mit A7S III bei ISO 12800 benoetigten temporale Rauschunterdrueckung in Resolve vor dem kreativen Grading.
Wie wurde das Audio geliefert?
Finaler Stereo-Mix bei -14 LUFS integrated, -1 dBTP (YouTube-Spec). Sound-Design als separates Stems-Paket in WAV 48 kHz / 24-bit zusammen mit dem eingebetteten Videomaster geliefert.

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Volle Musikvideo-Postproduktion: Offline-Schnitt, Color Grading, VFX-Compositing und Sound Design. Kinoqualitaet auf Indie-Budgets.

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