Skip to content
Language
GLOSSAIRE

Chroma Key

La technique de compositing qui sépare le premier plan de l'arrière-plan par différence de couleur — et la raison pour laquelle la moitié de vos plans VFX ont l'air faux si vous la maîtrisez mal.

Comment fonctionne le chroma key

Le chroma key isole un sujet en premier plan en identifiant une couleur uniforme en arrière-plan (généralement vert ou bleu) et en la rendant transparente. Le keyer calcule la différence entre la couleur d'écran et les pixels du premier plan, générant un matte qui détermine l'opacité par pixel. Dans After Effects, Keylight (intégré, développé par The Foundry) est la référence. Configuration de départ pratique : pipettez la zone verte la plus représentative pour le Screen Colour, ajustez le Screen Balance à 70 % (les 100 % par défaut sur-suppriment souvent), et un adoucissement de contour entre 1,5 et 3 pixels pour lisser la bordure du matte sans perdre les détails fins. Pour les cheveux et la transparence, passez la Vue en Intermediate Result et réglez le Screen Matte > Clip Black à ~15 et Clip White à ~70 comme base — ces valeurs étranglent le matte pour éliminer le bruit dans les zones transparentes tout en préservant les mèches semi-transparentes.

Fond vert vs fond bleu

Le fond vert est standard car les capteurs ont deux fois plus de photosites verts que rouges ou bleus dans la matrice de Bayer, offrant la résolution chromatique la plus élevée sur le canal vert. Mais le vert produit davantage de spill sur les peaux claires et les cheveux blonds — la lumière verte réfléchie contamine les bords de manière difficile à corriger sans détruire la précision des tons chairs. Le fond bleu fonctionne mieux pour les cheveux blonds car le canal bleu a moins de chevauchement naturel avec les tons chairs chauds, rendant la suppression de spill moins destructive. DaVinci Resolve propose deux keyers principaux : le Delta Keyer (intégré à la page Color, utilise un algorithme de différence chromatique 3D) et le 3D Keyer (dans Fusion, échantillonne un volume colorimétrique 3D). Pour les détails fins de cheveux, les paramètres Softness et Cleanup du Delta Keyer offrent un contrôle plus précis de la qualité des bords que le curseur de tolérance globale du 3D Keyer. La contrainte dure : le H.264 4:2:0 ne contient que la moitié de la résolution chromatique du canal de luminance. Le keyer travaille donc avec des données chromatiques interpolées aux bords. Aucun keyer, aussi avancé soit-il, ne peut extraire des contours de cheveux propres à partir d'un rush qui ne possède pas l'information chromatique de départ. Tirez en 4:2:2 (ProRes) ou 4:4:4 (RAW) si votre projet implique du compositing.

FAQ — Chroma Key

À quelle distance le sujet doit-il être du fond vert ?
Minimum 6 pieds (1,8 m) pour réduire le spill vert sur le sujet. À cette distance, la loi de l'inverse du carré ramène la lumière verte réfléchie à un niveau gérable. Pour les plans en pied, 8 à 10 pieds sont plus sûrs.
Peut-on faire du keying sur du 4:2:0 ?
Oui, pour des plans simples tête-épaules avec des contours nets. Pour les cheveux, tissus transparents ou mouvements rapides, le sous-échantillonnage chromatique produit des artefacts visibles — franges colorées, contours pixelisés, détails fins perdus. Les garbage mattes et l'adoucissement des bords peuvent masquer le pire, mais le résultat ne rivalisera jamais avec une source 4:2:2.
Quel est le meilleur éclairage pour un fond vert ?
Un éclairage uniforme sur toute la surface du fond avec moins d'un diaphragme de variation (mesuré au luxmètre en plusieurs points). Sur-éclairer le fond par rapport au sujet crée du spill ; sous-l'éclairer introduit du bruit. Visez le fond à +0,5 à +1 diaphragme au-dessus de la lumière clé du sujet.

Besoin d'aide professionnelle ?

Un mauvais keying détruit la crédibilité. Nous composons les rushs sur fond vert avec des bords propres, une correction de spill maîtrisée et un éclairage matching — image par image.

Consultation gratuite