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PREISLEITFADEN

VFX Shot-Preisgestaltung: Aufschlüsselung pro Shot

Drei Komplexitätsstufen der VFX-Preisgestaltung mit genauen Raten pro Shot, Beispielen für jede Stufe, was den Preis beeinflusst (Shot-Länge, Komplexität, Quellqualität, Anzahl der Elemente), Lieferzeiten und Revisionsrichtlinien. Basierend auf tatsächlichen Projektraten bei BLKRIP Studio für Musikvideos, Werbespots und Kurzfilme.

$20-80
Einfacher VFX-Shot
$80-300
Mittlerer VFX-Shot
$300-1,500+
Komplexer VFX-Shot
VFX-Arbeit wird pro Shot berechnet, nicht pro Minute. Ein 3-Sekunden-Shot und ein 10-Sekunden-Shot gleicher Komplexität werden ähnlich bepreist, da die Einrichtungszeit (Tracking, Rotoscoping, Element-Integration) unabhängig von der Dauer gleich bleibt. Diese Seite schlüsselt die VFX-Preisgestaltung nach Komplexitätsstufen mit spezifischen Beispielen aus realen Projekten auf. Alle Preise sind in USD und spiegeln südostasiatische Produktionsraten wider, die 40-60% unter vergleichbaren Raten in den USA oder Westeuropa bei gleicher Arbeitsqualität liegen.

Komplexitätsstufen

EinfachMittelKomplex
Preis pro Shot$20-80/Shot$80-300/Shot$300-1.500+/Shot
Typische Shot-Anzahl pro Projekt10-50 Shots5-20 Shots1-10 Shots
BeispieleHimmelsersatz, Logo-Entfernung, Draht/Stativ-Entfernung, einfache Bereinigung, Basis-StabilisierungScreen-Replacement, Compositing 2-4 Elemente, Greenscreen-Keying, Beauty-Retusche, Split-ScreenCG-Integration, vollständige Umgebungsersatz, Gesicht-Ersatz, Partikeleffekte, komplexes Rotoscoping (Haare)
Stunden pro Shot (typisch)0,5-2 Stunden2-8 Stunden8-40+ Stunden
Inklusive Revisionen1 Runde2 Runden2 Runden
Lieferzeit1-3 Werktage3-7 Werktage7-21 Werktage

Einfache VFX-Shots ($20-80/Shot)

Was als einfach gilt

Einfache VFX-Shots erfordern grundlegende Compositing-Techniken mit minimaler Element-Integration. Das Quellmaterial ist sauber und die Aufgabe ist unkompliziert. Typische einfache Shots: - Himmelsersatz: Ersetzen eines grauen Himmels durch einen dramatischen Sonnenuntergang oder blauen Himmel. Beinhaltet grundlegendes Luminance-Keying, Kantenglättung und Farbangleichung. Dauer: 30-60 Minuten pro Shot bei sauberer Horizontlinie. - Logo/Wasserzeichen-Entfernung: Entfernen eines unerwünschten Logos, Text-Overlays oder Wasserzeichens von einem statischen oder sich langsam bewegenden Hintergrund. Beinhaltet Clean-Plate-Erstellung (Paint/Clone) oder Content-Aware-Fill. 30-90 Minuten pro Shot. - Draht/Stativ-Entfernung: Entfernen von Stunt-Drähten, Lichtständern oder Rigging-Ausrüstung, die im Bild sichtbar sind. Beinhaltet Paint/Clone-Arbeit, getrackt auf die Kamerabewegung. 1-2 Stunden pro Shot. - Einfache Bereinigung: Entfernen eines Haars auf dem Objektiv, eines Staubflecks, eines für 1-2 Sekunden ins Bild ragenden Mikrofonbooms. 15-45 Minuten pro Shot. - Stabilisierung mit Bereinigung: Stabilisieren von verwackeltem Material und Füllen der entstehenden schwarzen Ränder mit Content-Aware-Fill oder Kantenerweiterung. 1-2 Stunden pro Shot. Was NICHT einfach ist: jeder Shot, der Rotoscoping von Personen erfordert (auch basisch), Multi-Element-Compositing oder umfangreiche manuelle Frame-für-Frame-Bereinigung. Diese werden der mittleren Stufe zugeordnet, unabhängig von der Länge des Shots.

Mittlere VFX-Shots ($80-300/Shot)

Was als mittel gilt

Mittlere VFX-Shots erfordern mehrstufiges Compositing, Tracking oder Keying. Sie beinhalten 2-4 Elemente, die mit Beachtung von Perspektive, Beleuchtung und Kantenqualität in das Quellmaterial integriert werden müssen. Typische mittlere Shots: - Screen-Replacement: Tracking eines Handys, Tablets, Fernsehers oder Computerbildschirms in einem Shot und Ersetzen des Bildschirminhalts durch neue Grafiken oder Footage. Erfordert Mocha AE oder 3D-Kamera-Tracking, Corner-Pin-Anwendung, Perspektivangleichung und Kantenintegration (Reflexionen, Light Wrap). 2-4 Stunden pro Shot. - Greenscreen-Keying mit sauberem Hintergrund: Ziehen eines Keys von gut beleuchtetem Greenscreen-Material, Anwenden von Spill-Unterdrückung, Kantenglättung und Compositing des Motivs auf einen neuen Hintergrund. 2-4 Stunden pro Shot bei gut aufgenommenem Material. - Beauty-Retusche: Hautglättung, Entfernung von Unreinheiten, Zahnaufhellung, Augen-Aufhellung — angewendet über getrackte Masken auf einem sich bewegenden Motiv. 2-4 Stunden pro Shot je nach Bewegungskomplexität. - Compositing von 2-4 VFX-Elementen: Hinzufügen eines Lens Flare, eines Light Leaks, eines Muzzle Flash oder eines einfachen Explosionselements auf getracktem Material. Mehrere Elemente erfordern individuelles Tracking und Blending. 2-6 Stunden pro Shot. - Split-Screen/Multi-Screen: Aufteilen des Bildes in Sektionen mit unterschiedlichem Inhalt, erfordernd angepasste Perspektive und nahtlose Kanten. 2-4 Stunden. - Basis-Rotoscoping: Isolieren eines Motivs mit sauberen Kanten (keine feinen Haare) für Hintergrund-Ersatz oder Effekt-Isolierung. 3-6 Stunden pro Shot je nach Bewegungskomplexität. Was NICHT mittel ist: jeder Shot, der 3D-Kamera-Tracking mit CG-Element-Integration erfordert, komplexes Rotoscoping mit feinen Haaren oder semi-transparenten Elementen oder mehr als 4 kompostierte Elemente. Diese werden der komplexen Stufe zugeordnet.

Komplexe VFX-Shots ($300-1.500+/Shot)

Was als komplex gilt

Komplexe VFX-Shots erfordern fortgeschrittenes Compositing, 3D-Integration, umfangreiches Rotoscoping oder individuelle Element-Erstellung. Diese Shots sind die VFX-Highlights eines Projekts — die Momente, die das Publikum bemerkt. Typische komplexe Shots: - CG-Integration: Platzieren eines 3D-gerenderten Objekts (Produkt, Fahrzeug, Gebäude, Charakter-Element) in Live-Action-Footage. Erfordert 3D-Kamera-Tracking, Match-Lighting (CG-Lichter an die Set-Beleuchtung anpassen), Schattenwurf und Compositing-Integration (Korn-Abgleich, Kanten-Blending, Farbangleichung). 8-20+ Stunden pro Shot. - Vollständiger Umgebungsersatz: Ersetzen des gesamten Hintergrunds eines Shots durch eine andere Location oder Umgebung. Erfordert komplexes Rotoscoping des Vordergrund-Motivs, Plate-Erweiterung und nahtlose Integration. 10-30+ Stunden pro Shot. - Komplexes Rotoscoping (Haare, Transparenz): Isolieren von Motiven mit feinen Haaren, semi-transparentem Stoff oder überlappenden Elementen. Erfordert Frame-für-Frame-Maskenanpassung oder fortgeschrittene Roto-Brush-Verfeinerung. 8-20+ Stunden pro Shot. - Partikeleffekte (Feuer, Rauch, Magie, Trümmer): Erstellen individueller Partikelsimulationen oder Compositing vorgerenderter Partikelelemente mit korrekter Lichteinwirkung. 6-15+ Stunden pro Shot. - Gesicht-Ersatz oder Verjüngung: Ersetzen oder Modifizieren eines Gesichts in einem Shot mittels Tracking und Compositing. Erfordert hochwertiges Quellmaterial und erhebliche manuelle Arbeit. 15-40+ Stunden pro Shot. - Bullet-Time / Zeit-Stopp-Effekt: Einfrieren der Zeit, während sich die Kamera um das Motiv bewegt. Erfordert mehrere Kamerawinkel, intensives Compositing und Interpolation. 20-40+ Stunden pro Shot. Diese Shots tragen die höchsten Kosten pro Shot, weil sie spezialisierte Fähigkeiten, erheblichen Zeitaufwand und oft mehrere Software-Tools erfordern (After Effects, Nuke, Blender, Houdini).

Was den Preis beeinflusst

Kostenfaktoren für VFX-Shots

  • Shot-Länge: längere Shots erfordern mehr Frame-für-Frame-Arbeit für Tracking, Rotoscoping und Paint-Bereinigung. Ein 10-Sekunden-Shot kostet etwa 1,5-2x so viel wie ein 3-Sekunden-Shot auf demselben Komplexitätsniveau.
  • Kamerabewegung: Handheld-Material mit komplexem Verwackeln ist schwerer zu tracken und kompostieren als feststehende oder sanft bewegte Kamera-Shots. Handheld addiert 20-40% auf die Shot-Kosten für Tracking-Stabilisierung.
  • Quellqualität: in RAW oder ProRes 4444 aufgenommenes Material bietet mehr Daten für Keying und Compositing als H.264/H.265. Komprimiertes Material erzeugt Rauschen und Artefakte, die Bereinigungen und Keying erschweren und die Shot-Kosten um 15-30% erhöhen.
  • Anzahl der Motive: Rotoscoping einer Person dauert X Stunden. Rotoscoping zweier überlappender Personen dauert 2-3X Stunden, da die Überlappung separate Maskenbehandlung erfordert.
  • Lieferzeit: Express-Lieferung (unter 48 Stunden) addiert einen 50-75%igen Zuschlag. Same-Day-Lieferung addiert 100% Zuschlag und ist für komplexe Shots nicht verfügbar.
  • Anzahl der Revisionsrunden über den enthaltenen Betrag hinaus: $30/Runde für einfach, $80/Runde für mittel, $200/Runde für komplex.

Mengenrabatte

Shot-AnzahlRabattHinweise
1-5 ShotsKein RabattStandard-Shot-Preisgestaltung
6-15 Shots10% RabattGilt für alle Shots im Projekt
16-30 Shots15% RabattGilt für alle Shots im Projekt
31-50 Shots20% RabattGilt für alle Shots im Projekt
50+ ShotsIndividuelles AngebotProjektbasierte Preisgestaltung ersetzt Shot-Preise

VFX Shot Preise FAQ

Wie viel kostet ein VFX-Shot?
Drei Stufen nach Komplexität: Einfache Shots (Himmelsersatz, Bereinigung, Draht-Entfernung) kosten $20-80 pro Shot. Mittlere Shots (Screen-Replacement, Greenscreen-Keying, Compositing 2-4 Elemente) kosten $80-300 pro Shot. Komplexe Shots (CG-Integration, vollständiger Umgebungsersatz, Partikeleffekte) kosten $300-1.500+ pro Shot. Mengenrabatte ab 6+ Shots.
Warum wird VFX pro Shot statt pro Minute berechnet?
VFX-Arbeit ist einrichtungsintensiv. Ein 3-Sekunden-Himmelsersatz und ein 10-Sekunden-Himmelsersatz erfordern dieselbe Ersteinrichtung (Tracking, Keying, Farbangleichung). Das pro-Shot-Modell spiegelt den tatsächlichen Arbeitsaufwand wider. Die Shot-Länge ist weniger entscheidend als die Komplexität — ein 2-Sekunden-Shot mit komplexem Rotoscoping kostet mehr als eine 30-Sekunden-einfache Bereinigung.
Wie lange dauert VFX-Arbeit?
Einfache Shots: 1-3 Werktage (mehrere einfache Shots können zusammen geliefert werden). Mittlere Shots: 3-7 Werktage. Komplexe Shots: 7-21 Werktage je nach Komplexität. Express-Lieferung (48 Stunden) addiert 50-75% Zuschlag und unterliegt der Verfügbarkeit.
Welches Materialformat ist am besten für VFX-Arbeit?
Optimal: RAW-Footage (R3D, ARRIRAW) oder ProRes 4444 mit Alpha, als einzelne Clips mit 12-24 Frame-Handles geliefert. Akzeptabel: ProRes 422 HQ oder DNxHR HQ. Vermeiden: H.264 oder H.265 — Kompressionsartefakte stören Keying, Tracking und Paint-Bereinigung. Greenscreen immer mit RAW oder ProRes 4444 für die beste Key-Qualität aufnehmen.
Bieten Sie Mengenrabatte für VFX-Projekte an?
Ja. 6-15 Shots: 10% Rabatt. 16-30 Shots: 15% Rabatt. 31-50 Shots: 20% Rabatt. 50+ Shots: individuelles projektbasiertes Angebot. Der Rabatt gilt für alle Shots im Projekt, unabhängig von der Komplexitätsstufe. Kombinierbar mit anderen Dienstleistungen (Color Grading, Sound Design) für zusätzliche Paketrabatte.
Was ist, wenn der VFX-Shot nicht meinen Erwartungen entspricht?
Jede Stufe beinhaltet Revisionsrunden (1 für einfach, 2 für mittel und komplex). Wenn das Ergebnis aufgrund unseres Fehlers nicht mit dem Briefing übereinstimmt, sind zusätzliche Revisionen kostenlos. Wenn sich das Briefing nach Lieferung ändert (anderer Hintergrund, anderes Element, andere kreative Richtung), werden zusätzliche Revisionen pro Runde berechnet ($30-200 je nach Komplexität).

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Senden Sie uns Ihr Material und eine Beschreibung der gewünschten VFX. Wir kategorisieren jeden Shot nach Komplexität und senden Ihnen ein detailliertes Angebot pro Shot innerhalb von 4 Stunden. Kostenlose VFX-Beratung für Neukunden.

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