价格指南
VFX镜头定价:逐镜头分解
三个复杂度层级的VFX定价,包含每个镜头的确切费率、每个层级的示例、影响价格的因素(镜头长度、复杂度、源质量、元素数量)、交付时间和修改政策。基于BLKRIP工作室音乐视频、广告和短片的实际项目费率。
$20-80
简单VFX镜头
$80-300
中等VFX镜头
$300-1,500+
复杂VFX镜头
VFX工作按镜头定价,而非按分钟。相同复杂度的3秒镜头和10秒镜头定价相似,因为设置时间(跟踪、遮罩绘制、元素集成)与时长无关。本页面按复杂度层级分解VFX定价,附有真实项目的具体示例。所有价格以美元计,反映东南亚制作费率,比美国或西欧同等质量的工作低40-60%。
复杂度层级
| 简单 | 中等 | 复杂 | |
|---|---|---|---|
| 每个镜头价格 | $20-80/镜头 | $80-300/镜头 | $300-1,500+/镜头 |
| 项目典型镜头数 | 10-50个镜头 | 5-20个镜头 | 1-10个镜头 |
| 示例 | 天空替换、标志移除、线缆/支架移除、简单清理、基础稳定 | 屏幕替换、2-4元素合成、绿幕抠像、美颜修饰、分屏 | CG集成、完整环境替换、面部替换、粒子效果、复杂遮罩绘制(头发) |
| 每个镜头典型工时 | 0.5-2小时 | 2-8小时 | 8-40+小时 |
| 包含修改 | 1轮 | 2轮 | 2轮 |
| 交付时间 | 1-3个工作日 | 3-7个工作日 | 7-21个工作日 |
简单VFX镜头($20-80/镜头)
什么算作简单
简单VFX镜头需要基础合成技术,元素集成极少。源素材干净,任务直接。
典型简单镜头:
- 天空替换:用戏剧性的日落或蓝天替换灰色天空。涉及基础亮度抠像、边缘优化和色彩匹配。如果地平线干净,每个镜头需要30-60分钟。
- 标志/水印移除:从静态或缓慢移动的背景中移除不需要的标志、文字叠加或水印。涉及干净板创建(绘制/克隆)或内容感知填充。每个镜头30-90分钟。
- 线缆/支架移除:移除画面中可见的特技线缆、灯架或索具设备。涉及跟踪摄像机运动的绘制/克隆工作。每个镜头1-2小时。
- 基础清理:移除镜头上的散落头发、灰尘斑点、短暂入画的麦克风挑杆。每个镜头15-45分钟。
- 带清理的稳定:稳定抖动素材并用内容感知填充或边缘扩展填充产生的黑色边框。每个镜头1-2小时。
什么不算简单:任何需要人物遮罩绘制(甚至是基础的)、多元素合成或大量逐帧手工清理的镜头。这些归入中等层级,无论镜头多短。
中等VFX镜头($80-300/镜头)
什么算作中等
中等VFX镜头需要多步骤合成、跟踪或抠像。它们涉及2-4个必须集成到源素材中的元素,需要注意透视、光线和边缘质量。
典型中等镜头:
- 屏幕替换:跟踪镜头中的手机、平板、电视或电脑屏幕,并用新图形或素材替换屏幕内容。需要Mocha AE或3D摄像机跟踪、角点固定应用、透视匹配和边缘集成(反射、光线包裹)。每个镜头2-4小时。
- 带干净背景的绿幕抠像:从光线良好的绿幕素材中提取抠像,应用溢出抑制、边缘优化,并将主体合成到新背景上。对于拍摄良好的素材,每个镜头2-4小时。
- 美颜修饰:平滑皮肤、移除瑕疵、美白牙齿、提亮眼睛——通过运动主体上的跟踪遮罩应用。每个镜头2-4小时,取决于运动复杂度。
- 2-4个VFX元素合成:在跟踪素材上添加镜头光晕、光线泄漏、枪口闪光或简单爆炸元素。多个元素需要单独跟踪和混合。每个镜头2-6小时。
- 分屏/多屏:将画面分成不同内容的部分,需要匹配的透视和无缝边缘。2-4小时。
- 基础遮罩绘制:隔离具有干净边缘(无细发)的主体用于背景替换或效果隔离。每个镜头3-6小时,取决于运动复杂度。
什么不算中等:任何需要带CG元素集成的3D摄像机跟踪、带有细发或半透明元素的复杂遮罩绘制、或超过4个合成元素的镜头。这些归入复杂层级。
复杂VFX镜头($300-1,500+/镜头)
什么算作复杂
复杂VFX镜头需要高级合成、3D集成、大量遮罩绘制或自定义元素创建。这些镜头是项目的VFX亮点——观众注意到的时刻。
典型复杂镜头:
- CG集成:将3D渲染的物体(产品、车辆、建筑、角色元素)放入实拍素材。需要3D摄像机跟踪、匹配灯光(将CG灯光匹配到现场灯光)、阴影投射和合成集成(颗粒匹配、边缘混合、色彩匹配)。每个镜头8-20+小时。
- 完整环境替换:用不同位置或环境替换镜头的整个背景。需要前景主体的复杂遮罩绘制、底板扩展和无缝集成。每个镜头10-30+小时。
- 复杂遮罩绘制(头发、透明度):隔离具有细发、半透明织物或重叠元素的主体。需要逐帧遮罩调整或高级Roto Brush优化。每个镜头8-20+小时。
- 粒子效果(火、烟、魔法、碎片):创建自定义粒子模拟或合成预渲染的粒子元素并正确处理光线交互。每个镜头6-15+小时。
- 面部替换或减龄:使用跟踪和合成替换或修改镜头中的面部。需要高质量源素材和大量手工工作。每个镜头15-40+小时。
- 子弹时间/时间冻结效果:在摄像机围绕主体移动时冻结时间。需要多个摄像机角度、大量合成和插值。每个镜头20-40+小时。
这些镜头具有最高的单镜头成本,因为它们需要专业技能、大量时间投入,并且通常需要多个软件工具(After Effects、Nuke、Blender、Houdini)。
影响价格的因素
VFX镜头的成本因素
- 镜头长度:较长的镜头需要更多的逐帧工作用于跟踪、遮罩绘制和绘制清理。相同复杂度下,10秒镜头的成本约为3秒镜头的1.5-2倍。
- 摄像机运动:带有复杂抖动的手持素材比固定或平滑运动的摄像机镜头更难跟踪和合成。手持拍摄为跟踪稳定增加20-40%的镜头成本。
- 源质量:以RAW或ProRes 4444拍摄的素材比H.264/H.265为抠像和合成提供更多数据。压缩素材引入噪点和伪影,使清理和抠像更复杂,增加15-30%的镜头成本。
- 主体数量:绘制一个人的遮罩需要X小时。绘制两个重叠人物的遮罩需要2-3X小时,因为重叠需要单独的遮罩处理。
- 交付时间:加急交付(48小时内)增加50-75%的附加费。当日交付增加100%附加费,复杂镜头不提供当日交付。
- 超出包含数量的额外修改轮次:简单$30/轮,中等$80/轮,复杂$200/轮。
批量折扣
| 镜头数量 | 折扣 | 备注 |
|---|---|---|
| 1-5个镜头 | 无折扣 | 标准单镜头定价 |
| 6-15个镜头 | 9折 | 适用于项目中的所有镜头 |
| 16-30个镜头 | 85折 | 适用于项目中的所有镜头 |
| 31-50个镜头 | 8折 | 适用于项目中的所有镜头 |
| 50+个镜头 | 定制报价 | 基于项目的定价取代单镜头定价 |
VFX镜头定价常见问题
一个VFX镜头多少钱?
三个复杂度层级:简单镜头(天空替换、清理、线缆移除)每个$20-80。中等镜头(屏幕替换、绿幕抠像、2-4元素合成)每个$80-300。复杂镜头(CG集成、完整环境替换、粒子效果)每个$300-1,500+。6个镜头起享批量折扣。
为什么VFX按镜头而非按分钟定价?
VFX工作设置工作量大。3秒的天空替换和10秒的天空替换需要相同的初始设置(跟踪、抠像、色彩匹配)。按镜头定价模式反映了实际涉及的工作量。镜头长度不如复杂度重要——一个2秒的复杂遮罩绘制镜头比30秒的简单清理成本更高。
VFX工作需要多长时间?
简单镜头:1-3个工作日(多个简单镜头可以一起交付)。中等镜头:3-7个工作日。复杂镜头:7-21个工作日,取决于复杂度。加急交付(48小时)增加50-75%附加费,视可用性而定。
什么素材格式最适合VFX工作?
最佳:RAW素材(R3D、ARRIRAW)或带Alpha的ProRes 4444,作为带有12-24帧柄的单独片段交付。可接受:ProRes 422 HQ或DNxHR HQ。避免:H.264或H.265——压缩伪影会干扰抠像、跟踪和绘制清理。拍摄绿幕时始终使用RAW或ProRes 4444以获得最佳抠像质量。
VFX项目有批量折扣吗?
有。6-15个镜头:9折。16-30个镜头:85折。31-50个镜头:8折。50+个镜头:基于项目的定制报价。折扣适用于项目中的所有镜头,无论复杂度层级。可与其他服务(调色、声音设计)组合获得额外套餐折扣。
如果VFX镜头不符合我的预期怎么办?
每个层级包含修改轮次(简单1轮,中等和复杂各2轮)。如果结果因我们的错误不符合简报要求,额外修改免费。如果简报在交付后更改(不同背景、不同元素、不同创意方向),额外修改按轮次收费($30-200,取决于复杂度)。