Skip to content
Language
ГИД ПО ЦЕНАМ

Стоимость VFX за шот: полный разбор

Три уровня сложности VFX с точными ценами за шот, примерами для каждого уровня, что влияет на стоимость (длительность шота, сложность, качество исходника, количество элементов), сроки выполнения и политика ревизий. Основано на реальных проектных ставках студии BLKRIP для музыкальных клипов, рекламы и короткометражек.

$20-80
Простой VFX-шот
$80-300
Средний VFX-шот
$300-1,500+
Сложный VFX-шот
VFX-работа оценивается за шот, а не за минуту. 3-секундный и 10-секундный шот одинаковой сложности стоят примерно одинаково, потому что время настройки (трекинг, ротоскопинг, интеграция элементов) не зависит от длительности. Эта страница разбирает цены VFX по уровням сложности с конкретными примерами из реальных проектов. Все цены в USD и отражают ставки продакшна в Юго-Восточной Азии, которые на 40-60% ниже эквивалентных ставок в США или Западной Европе при том же качестве работы.

Уровни сложности

ПростойСреднийСложный
Цена за шот$20-80/шот$80-300/шот$300-1,500+/шот
Типичное количество шотов в проекте10-50 шотов5-20 шотов1-10 шотов
ПримерыЗамена неба, удаление логотипа, удаление тросов/ригов, простая чистка, базовая стабилизацияЗамена экрана, композитинг 2-4 элементов, кеинг хромакея, бьюти-ретушь, разделение экранаCG-интеграция, полная замена окружения, замена лица, эффекты частиц, сложный ротоскопинг (волосы)
Часов на шот (типично)0.5-2 часа2-8 часов8-40+ часов
Ревизий включено1 раунд2 раунда2 раунда
Сроки1-3 рабочих дня3-7 рабочих дней7-21 рабочих дней

Простые VFX-шоты ($20-80/шот)

Что считается простым

Простые VFX-шоты требуют базовых техник композитинга с минимальной интеграцией элементов. Исходный футаж чистый, задача очевидна. Типичные простые шоты: - Замена неба: замена серого неба на эффектный закат или голубое небо. Включает базовый кеинг по яркости, обработку краёв и согласование цветов. 30-60 минут за шот при чистой линии горизонта. - Удаление логотипа/водяного знака: удаление нежелательного логотипа, текстового наложения или водяного знака со статичного или медленно двигающегося фона. Создание чистой пластины (paint/clone) или content-aware fill. 30-90 минут за шот. - Удаление тросов/ригов: удаление страховочных тросов, стоек освещения или ригов, видимых в кадре. Работа paint/clone с трекингом движения камеры. 1-2 часа за шот. - Базовая чистка: удаление волоска на объективе, пылевого пятна, микрофона-пушки, попавшего в кадр на 1-2 секунды. 15-45 минут за шот. - Стабилизация с чисткой: стабилизация тряского футажа и заполнение чёрных границ content-aware fill или расширением краёв. 1-2 часа за шот. Что НЕ является простым: любой шот, требующий ротоскопинга людей (даже базового), композитинга нескольких элементов или значительной покадровой ручной чистки. Они переходят на уровень «Средний» независимо от длительности.

Средние VFX-шоты ($80-300/шот)

Что считается средним

Средние VFX-шоты требуют многошагового композитинга, трекинга или кеинга. Они включают 2-4 элемента, которые нужно интегрировать в исходный футаж с вниманием к перспективе, освещению и качеству краёв. Типичные средние шоты: - Замена экрана: трекинг телефона, планшета, ТВ или монитора в кадре и замена контента на экране новыми графиками или футажем. Требует Mocha AE или 3D camera tracking, corner pin, согласование перспективы и интеграцию краёв (отражения, light wrap). 2-4 часа за шот. - Кеинг хромакея с чистым фоном: вытягивание ключа из хорошо освещённого хромакейного футажа, подавление spill, обработка краёв и композитинг субъекта на новый фон. 2-4 часа за шот для хорошо снятого материала. - Бьюти-ретушь: сглаживание кожи, удаление несовершенств, отбеливание зубов, осветление глаз — через трекинг-маски на двигающемся объекте. 2-4 часа за шот в зависимости от сложности движения. - Композитинг 2-4 VFX-элементов: добавление блика объектива, утечки света, вспышки выстрела или простого взрыва на трекинговый футаж. Несколько элементов требуют индивидуального трекинга и блендинга. 2-6 часов за шот. - Разделение экрана/мультиэкран: разделение кадра на секции с разным контентом, требующее согласованной перспективы и бесшовных краёв. 2-4 часа. - Базовый ротоскопинг: изоляция субъекта с чистыми краями (без тонких волос) для замены фона или изоляции эффекта. 3-6 часов за шот в зависимости от сложности движения. Что НЕ является средним: любой шот, требующий 3D camera tracking с CG-интеграцией, сложный ротоскопинг с тонкими волосами или полупрозрачными элементами, или более 4 композитных элементов. Они переходят на уровень «Сложный».

Сложные VFX-шоты ($300-1,500+/шот)

Что считается сложным

Сложные VFX-шоты требуют продвинутого композитинга, 3D-интеграции, значительного ротоскопинга или кастомного создания элементов. Это VFX-хайлайты проекта — моменты, которые зритель замечает. Типичные сложные шоты: - CG-интеграция: размещение 3D-рендеренного объекта (продукт, транспорт, здание, элемент персонажа) в живой съёмке. Требует 3D camera tracking, матчинга освещения (согласование CG-света с натурным), кастинга теней и интеграции композитинга (согласование зерна, блендинг краёв, цветовой матчинг). 8-20+ часов за шот. - Полная замена окружения: замена всего фона кадра на другую локацию или среду. Требует сложного ротоскопинга объектов переднего плана, расширения пластины и бесшовной интеграции. 10-30+ часов за шот. - Сложный ротоскопинг (волосы, прозрачность): изоляция субъектов с тонкими волосами, полупрозрачной тканью или перекрывающимися элементами. Требует покадровой корректировки масок или продвинутой обработки Roto Brush. 8-20+ часов за шот. - Эффекты частиц (огонь, дым, магия, обломки): создание кастомных симуляций частиц или композитинг пререндеренных частиц с правильным взаимодействием освещения. 6-15+ часов за шот. - Замена лица или де-эйджинг: замена или модификация лица в кадре с использованием трекинга и композитинга. Требует высококачественного исходного материала и значительной ручной работы. 15-40+ часов за шот. - Эффект заморозки времени (bullet time): заморозка времени при движении камеры вокруг субъекта. Требует нескольких ракурсов камер, тяжёлого композитинга и интерполяции. 20-40+ часов за шот. Эти шоты несут наивысшую стоимость, потому что требуют специализированных навыков, значительных временных затрат и часто нескольких программных инструментов (After Effects, Nuke, Blender, Houdini).

Что влияет на стоимость

Факторы стоимости VFX-шотов

  • Длительность шота: более длинные шоты требуют больше покадровой работы для трекинга, ротоскопинга и покраски. 10-секундный шот стоит примерно в 1.5-2 раза дороже 3-секундного при той же сложности.
  • Движение камеры: ручной футаж со сложной тряской сложнее трекить и композить, чем статичные или плавно движущиеся кадры. Ручная съёмка добавляет 20-40% к стоимости шота на стабилизацию трекинга.
  • Качество исходника: футаж в RAW или ProRes 4444 даёт больше данных для кеинга и композитинга, чем H.264/H.265. Сжатый футаж вносит шум и артефакты, усложняя чистку и кеинг, что добавляет 15-30% к стоимости шота.
  • Количество субъектов: ротоскопинг одного человека занимает X часов. Ротоскопинг двух перекрывающихся людей занимает 2-3X часов из-за необходимости отдельной обработки масок в зоне перекрытия.
  • Срочность: выполнение менее чем за 48 часов добавляет наценку 50-75%. Выполнение в тот же день добавляет 100% наценку и недоступно для сложных шотов.
  • Дополнительные раунды ревизий: $30/раунд для простых, $80/раунд для средних, $200/раунд для сложных шотов.

Скидки за объём

Количество шотовСкидкаПримечания
1-5 шотовБез скидкиСтандартная цена за шот
6-15 шотов10% скидкаПрименяется ко всем шотам проекта
16-30 шотов15% скидкаПрименяется ко всем шотам проекта
31-50 шотов20% скидкаПрименяется ко всем шотам проекта
50+ шотовИндивидуальный расчётПроектная цена заменяет цену за шот

FAQ: стоимость VFX за шот

Сколько стоит VFX-шот?
Три уровня по сложности: Простые шоты (замена неба, чистка, удаление тросов) стоят $20-80 за шот. Средние шоты (замена экрана, кеинг хромакея, композитинг 2-4 элементов) стоят $80-300 за шот. Сложные шоты (CG-интеграция, полная замена окружения, эффекты частиц) стоят $300-1,500+ за шот. Скидки за объём от 6+ шотов.
Почему VFX оценивается за шот, а не за минуту?
VFX-работа требует много настроек. 3-секундная замена неба и 10-секундная замена неба требуют одинаковой начальной настройки (трекинг, кеинг, цветовой матчинг). Модель за шот отражает реальный труд. Длительность шота важнее сложности — 2-секундный сложный ротоскопинг стоит дороже 30-секундной простой чистки.
Сколько времени занимает VFX-работа?
Простые шоты: 1-3 рабочих дня (несколько простых шотов можно сдать вместе). Средние шоты: 3-7 рабочих дней. Сложные шоты: 7-21 рабочих дней в зависимости от сложности. Срочная доставка (48 часов) добавляет наценку 50-75% и зависит от доступности.
Какой формат футажа лучше для VFX-работы?
Лучший: RAW-футаж (R3D, ARRIRAW) или ProRes 4444 с альфа-каналом, доставленный отдельными клипами с хедами 12-24 кадра. Приемлемо: ProRes 422 HQ или DNxHR HQ. Избегайте: H.264 или H.265 — компрессионные артефакты мешают кеингу, трекингу и чистке. Всегда снимайте хромакей в RAW или ProRes 4444 для лучшего качества ключа.
Есть ли скидки за объём для VFX-проектов?
Да. 6-15 шотов: 10% скидка. 16-30 шотов: 15% скидка. 31-50 шотов: 20% скидка. 50+ шотов: индивидуальная проектная цена. Скидка применяется ко всем шотам проекта независимо от уровня сложности. Комбинируйте с другими сервисами (цветокоррекция, саунд-дизайн) для дополнительных пакетных скидок.
Что если VFX-шот не соответствует ожиданиям?
Каждый уровень включает раунды ревизий (1 для Простых, 2 для Средних и Сложных). Если результат не соответствует брифу по нашей ошибке, дополнительные ревизии бесплатны. Если бриф изменился после доставки (другой фон, другой элемент, другое креативное направление), дополнительные ревизии оплачиваются по раундам ($30-200 в зависимости от сложности).

Нужна VFX-работа для вашего проекта?

Отправьте нам футаж и описание необходимых VFX. Мы категоризируем каждый шот по сложности и вернём детализированный расчёт за шот в течение 4 часов. Бесплатная VFX-консультация для новых клиентов.

Получить расчёт VFX