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Codec

Ein Codec (Kompressor-Dekompressor) bestimmt, wie Bilddaten für die Speicherung kodiert und für die Wiedergabe dekodiert werden. Der falsche Codec bei der Aufnahme kann dauerhaft begrenzen, was in der Postproduktion gerettet werden kann.

Was ein Codec wirklich macht

Ein Codec ist kein Containerformat — das ist ein häufiges Missverständnis. MP4 und MOV sind Container; H.264 und ProRes sind Codecs, die darin leben. Codecs teilen sich in zwei grundlegende Architekturen: Intra-Frame und Inter-Frame. Intra-Frame-Codecs (ProRes 422, ProRes 4444, DNxHR HQX, Apple ProRes RAW) komprimieren jedes Bild unabhängig. Jeder Frame ist ein eigenständiges I-Frame. Das bedeutet, der Dekoder kann sofort zu jedem Bild springen — entscheidend beim Schnitt, wo das NLE frei durch das Material navigiert. ProRes 422 läuft in 4K bei ca. 500–750 Mbps je nach Inhaltskomplexität; ProRes 4444 XQ kann 1500 Mbps erreichen. Inter-Frame-Codecs (H.264, H.265/HEVC, VP9, AV1) komprimieren Gruppen von Bildern (GOPs). Ein I-Frame wird vollständig gespeichert, dann speichern nachfolgende P-Frames und B-Frames nur die Differenz zu Referenzbildern. Eine Long-GOP-Struktur hat typischerweise alle 15–30 Frames ein I-Frame. Das ist extrem effizient — H.265 kann bei ca. 50% der Bitrate von H.264 ähnliche visuelle Qualität liefern — aber rechenintensiv beim Decodieren für wahlfreien Zugriff. Natives H.265-Schneiden in Premiere Pro oder Resolve belastet die CPU stark. Dann gibt es noch die Chroma-Subsampling. 4:4:4 bewahrt die volle Farbauflösung — jedes Pixel hat seinen eigenen Chroma-Wert. 4:2:2 halbiert die horizontale Farbauflösung. 4:2:0 viertelt sowohl die horizontale als auch vertikale Farbauflösung. Bei einem 3840x2160-Bild bedeutet 4:2:0, dass die Farbinformation nur 960x1080 beträgt — deshalb produzieren Greenscreen-Keys auf 4:2:0 H.264-Material klumpige, gezackte Kanten an Haaren.

Wann die Codec-Wahl wirklich zählt

Die Unterscheidung zwischen Aufnahme-Codec und Delivery-Codec ist nicht verhandelbar. Nehmen Sie im höchstmöglichen Codec auf, den Kamera und Medium unterstützen. Auf einer ARRI Alexa ist das ARRIRAW bei ~3,2 Gbps. Auf einer Sony FX6 XAVC S-I (All-I, 4:2:2 10-Bit bei 600 Mbps) oder RAW über Atomos. Auf einer Canon R5 Canon RAW Light bei ~1,5 Gbps. Die 100 Mbps 4:2:0 8-Bit H.264, die die meisten spiegellosen Kameras standardmäßig verwenden, reicht für YouTube-Export, ist aber verheerend fürs Color Grading — schieben Sie die Schatten mehr als eine Blende, sehen Sie Banding, Macroblocking und Farbbrüche, die kein NR oder keine Sekundärkorrektur beheben kann. Für die Auslieferung sind 15–30 Mbps H.265 der Sweet Spot für Streaming. Netflix schreibt mindestens ~15 Mbps durchschnittliche Bitrate für 4K SDR-Inhalte vor. Die professionelle Pipeline: Aufnahme in hochbitratigem Intra-Frame oder RAW, Schnitt und Grading darauf (oder optimierten ProRes-Proxys), dann Kodierung zu H.265/AV1 für die Distribution.

Codec FAQ

Ist ProRes immer besser als H.264?
Für Schnitt und Grading, eindeutig ja. ProRes ist All-I, visuell verlustfrei und decodiert mit minimaler CPU-Last. H.264 ist Long-GOP, verlustbehaftet und erfordert hohe Rechenleistung beim Scrubbing. Für die finale Auslieferung ist H.265 bei passenden Bitraten jedoch effizienter als ProRes.
Spielt 10-Bit vs. 8-Bit wirklich eine Rolle?
Massiv. 8-Bit bietet 256 Stufen pro Kanal; 10-Bit bietet 1.024. Wenn Sie 8-Bit-Material graden und eine Kurve ziehen, werden die Lücken zwischen den Stufen als sichtbares Banding erkennbar, besonders bei Himmeln und Verläufen. 10-Bit bietet 4x die Präzision — deshalb schreiben Broadcast-Standards mindestens 10-Bit vor.
Soll ich H.264 vor dem Schnitt in ProRes transkodieren?
In Resolve erledigt der Optimized-Media-Workflow das — ProRes- oder DNxHR-Proxys generieren, schneiden, dann für den Final-Render auf Originale relinken. Nicht manuell transkodieren — Sie verdoppeln den Speicher ohne Qualitätszugewinn. Das Transkodieren gewinnt keine Informationen zurück, die H.264 bereits verworfen hat.

Brauchen Sie professionelle Hilfe?

Der falsche Codec bei der Aufnahme lässt sich in der Post nicht reparieren — aber die richtige Post-Pipeline kann das Maximum aus Ihrem Material herausholen.

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