Skip to content
Language
ГРОМКОСТЬ И НОРМАЛИЗАЦИЯ

Громкость в LUFS: как нормализовать звук под YouTube, VK, подкасты и кино

Громкость в LUFS измеряет не пики, а то, как сигнал слышно: средний уровень за проход, короткое окно и разброс динамики. Ниже — таблица целей по площадкам (YouTube, VK, подкасты, Netflix, EBU R128), разбор true peak и пошаговая проверка в DaVinci Resolve.

KKirillОснователь и креативный директор
-23 LUFS
Цель EBU R128
-1 dBTP
Потолок true peak по EBU R128
400 мс
Окно momentary-метра в Resolve
-14 LUFS
Цель YouTube по документации Blackmagic

Таблица целей: официальные уровни по площадкам и стандартам

Площадка или стандартЦель по уровнюTrue peakКто опубликовал
YouTube-14 LUFSне указанBlackmagic, DaVinci Resolve 19
Apple Podcasts-16 LKFS, допуск ±1 dB-1 dB FSApple, Audio requirements
Spotify-14 dB LUFS-1 dB (лимитер при воспроизведении)Spotify, Loudness normalization
Netflix-27 LKFS, гейтирование по диалогулимитер не выше -2,3Netflix, BWAV ADM Creation Guidelines
VK Реклама-15 LUFS, максимальное краткосрочное -1нормализуется автоматическиVK, справка по форматам
EBU R128-23,0 LUFS, допуск ±1,0 LU-1 dBTPEBU, R 128
ATSC A/85-24 dBне указанBlackmagic, DaVinci Resolve 19

Что измеряет LUFS

LUFS — это среднее, а не пик

LUFS измеряет уровни звука, усреднённые по времени и привязанные к полной шкале. Единица нужна для того, чтобы привести к общему воспринимаемому уровню совершенно разные типы материала: рекламный блок с плотной компрессией и тихая сцена фильма при одинаковых пиках звучат по-разному, и средний уровень это различие показывает, а пик — нет. Знак минус у LUFS не декоративный: уровень отсчитывается от полной шкалы, то есть от цифрового 0, поэтому значения выглядят как -23 или -14. Именно в этом единица отличается от обычных децибел, которые отсчитываются от нуля громкости.

Четыре метра, которые важно не путать

В Resolve метр даёт четыре величины, и у каждой своё окно. Momentary (M) измеряет LEQ в окне 400 мс, следующем за указателем воспроизведения, с измерением каждые 100 мс — это текущий уровень в моменте. Каналы LFE surround-форматов в расчёт не входят. Short считает средний уровень LU в окне 30 секунд, а Short Max показывает максимум в том же окне. Именно этот анализ требует EBU R128, поэтому Short Max — не «просто максимум», а контрольная величина приёмки. Range измеряет разброс уровня в миксе: разницу между средними тихими и средними громкими частями. Из общего разбора отбрасываются низшие 10 % и высшие 5 %, а результат выражается стандартизованной разницей оставшихся уровней. Integrated — это значение LUFS пройденной части микса: оно накапливается по ходу воспроизведения. Это и есть число, которое смотрит площадка, и то, которое требуют большинство QC-спецификаций.

Цели по площадкам

Как читать цели и откуда берутся цифры

Цель -14 LUFS для YouTube приводит документация Blackmagic: Resolve переключает целевой уровень метра на этот стандарт, и при -14 LUFS отметка «O» на шкале встаёт на него. С той же логикой построены и остальные строки таблицы: цели Spotify и Apple Podcasts опубликованы самими площадками, требования к кино — Netflix, а EBU R128 и ATSC A/85 — это вещательные стандарты, на которые ссылается Resolve. Отдельный стандарт измерения нужен, чтобы цифры сравнивались. EBU R128 требует измерять Programme Loudness прибором, соответствующим ITU-R BS.1770, включая метод гейтирования по формуле (7), и EBU Tech 3341. Apple считает значения LKFS и true peak по рекомендации ITU-R BS.1770-5. Разница в букве — LKFS против LUFS — чисто соглашение: 1 LUFS эквивалентен 1 LKFS из ITU-R BS.1770. Подкасты добавляют к этому собственную механику. Apple рекомендует готовить звук так, чтобы общий уровень оставался около -16 dB LKFS с допуском ±1 dB, а true peak не превышал -1 dB FS; при включённом Sound Check контент с метаданными уровня воспроизводится с постоянным уровнем -16 dB. У Spotify кроме целевого уровня есть три режима уровня: Normal -14 dB LUFS, Loud -11 dB LUFS и Quiet -19 dB LUFS. При выборе другого уровня включается лимитер — он срабатывает на -1 dB по значениям сэмплов, с атакой 5 мс и спадом 100 мс.

EBU R128: -23,0 LUFS и допуск

Вещательный стандарт требует нормализовать Programme Loudness Level к целевому уровню -23,0 LUFS. Если достичь его практически невозможно — например, в прямых трансляциях — допускается отклонение ±1,0 LU. Для рабочих процессов и QC предусмотрен более узкий допуск ±0,2 LU на погрешность измерения. Отдельно оговорено, что в особых случаях уровень может быть нормализован намеренно ниже цели, и это должно быть явно обозначено, чтобы понижение не компенсировалось. Потолок по пикам задаётся отдельным требованием: True Peak Level программы не должен превышать -1 dBTP в производстве, при линейном звуке, а измеряться он должен прибором по ITU-R BS.1770 и EBU Tech 3341, с допуском измерения ±0,3 dB. Для разных систем распределения и скоростей сжатия разрешённые максимальные уровни true peak могут быть ниже.

True peak и почему он важнее

Межсемпловые пики

Целевой пиковый измеритель в Resolve работает по стандарту BS.1770-4, то есть умеет измерять межсемпловые пики, а не только пики в каждом отдельном отсчёте. Разница существенная: сигнал, у которого пиковый отсчёт не достигает 0 dBFS, после преобразования в AAC или Opus может дать межсемпловый пик выше нуля, и кодек на нём отработает искажением. Именно поэтому Apple требует, чтобы true peak не превышал -1 dB FS, и предупреждает, что кодирование обычно не меняет уровень, но может обрезать сигнал, если рекомендованное значение не соблюдено. Подготовку звука по этой причине нужно делать до кодирования.

Пики задают потолок уровня

Покажем на примере из справки Spotify. Трек с уровнем -20 dB LUFS и максимумом true peak -5 dB FS поднимают только до -16 dB LUFS — то есть до цели -14 dB LUFS не добирают, потому что подъём упёрся бы в пики. Так устроен и механизм нормализации: платформа применяет gain, но потолок подъёма задаёт не целевой уровень, а запас по пикам. Отсюда практический вывод для сдачи. True peak -1 dBTP по EBU R128 — это не формальность, а граница, выше которой платформа не сможет выровнять ваш ролик, даже если тот тихий. У Netflix требование строже: для сдачи Atmos рекомендуют ставить лимитеры true peak на всех дорожках и объектах не выше -2,3, а проверять уровень по перерендеру 5.1.

Как измерить в DaVinci Resolve

Порядок проверки перед сдачей

01

Выбрать стандарт измерения

Метр в Resolve переключается между отраслевыми стандартами: BS.1770-1, BS.1770-4, ATSC A/85, EBU R128, OP-59, TR-B32, AGCOM 219, NETFLIX, YouTube, Disney 2.0 и Disney 5.1. Все они доступны и для офлайн-замеров. Целевой уровень метра задаётся отдельно: по умолчанию -23 LUFS, а целевой уровень YouTube по спецификации -14 LUFS.

02

Прочитать Integrated и Range

Integrated копится по ходу воспроизведения и даёт число, которое смотрит площадка. Range показывает разброс динамики: из расчёта отбрасываются низшие 10 % и высшие 5 %, поэтому ровный, плотный микс и саундтрек с тихими диалогами дадут разные значения.

03

Проверить Short и Short Max

Short считает средний уровень в окне 30 секунд, Short Max — максимум в том же окне. Short Max требует EBU R128, то есть это величина приёмки, а не украшение.

04

Проверить true peak

Целевой пиковый измеритель в Resolve считает межсемпловые пики по BS.1770-4, а не только пики в отсчётах. Если пик выше порога, сначала опустите его лимитером, и только потом поднимайте общий уровень.

05

Замерить файл офлайн

Offline Loudness Analyzer анализирует уровень аудиофайла без воспроизведения: правая кнопка по файлу в таймлайне и команда Analyze. Это быстрый способ измерить импортированное аудио или отрендеренный микс.

06

Нормализовать на рендере

На странице Deliver в настройках рендера есть блок Audio Normalization. Normalize to Standard приводит уровень или пик к стандарту — сжимается то, что первым превысит порог. Optimize to Standard оптимизирует уровень и пик так, чтобы он попал в нужный диапазон, а пики остались ниже порога. Стандарт и целевой уровень в dBFS выбираются рядом.

Почему платформа перетирает ролик

Нормализация — это gain, а не переработка

Площадка не пересобирает ваш микс. Она применяет к нему усиление или ослабление — и ровно этим объясняется, почему ролик, сделанный «в полную силу», звучит хуже ролика, сделанного аккуратно. Spotify применяет нормализацию при воспроизведении: при загрузке уровень треков не обрабатывается и не меняется. Громким мастерам применяют отрицательный gain, чтобы уровень стал -14 dB LUFS; тихим — положительный, но с учётом запаса по пикам. Потолок подъёма задаёт true peak, а не целевой уровень. VK Реклама устроена так же: допустим средний интегрированный уровень -15 LUFS и максимальное краткосрочное значение -1, а если переданный файл громче, он нормализуется автоматически до указанных значений. То есть файл, сведённый грубо, площадка не выкинет, но уберёт из него и компрессию, и часть динамики.

Практический вывод

Нормализация на стороне площадки — это страховка от роликов, сделанных с разным уровнем. Она не заменяет сведения: если микс выложен в лимит, площадка срежет пики, и это слышно. Сводите под цель, а не под «нормализатор». И не полагайтесь на нормализацию как на способ вытащить тихий микс: Spotify поднимет -20 dB LUFS только до -16 dB LUFS, потому что упёрётся в пики.

Громкость в LUFS: часто задаваемые вопросы

Какой LUFS ставить для YouTube?
Цель — -14 LUFS integrated. Эту цифру приводит документация Blackmagic: Resolve переключает целевой уровень метра на -14 LUFS как на стандарт YouTube, и при таком значении отметка «O» на шкале встаёт на нужный уровень. Для ориентира: Spotify приводит треки ровно к -14 dB LUFS по стандарту ITU 1770, а EBU R128 для вещания требует -23,0 LUFS с допуском ±1,0 LU. По true peak ориентируйтесь на -1 dBTP — это потолок EBU R128, и он же ограничивает, насколько площадка сможет выровнять ваш ролик. Сведите в -14 LUFS, держите пики ниже -1 dBTP — и нормализация не будет перекрашивать вашу работу.
Нужен ли отдельный нормализатор?
Отдельный плагин не нужен: в DaVinci Resolve на странице Deliver в настройках рендера есть блок Audio Normalization. Он умеет Normalize to Standard — нормализовать уровень или пик, сжимается то, что первым превысит порог, — и Optimize to Standard, который оптимизирует уровень и пик так, чтобы он попал в нужный диапазон, а пики остались ниже порога. Рядом выбираются стандарт и целевой уровень в dBFS. Но помните, что нормализация — это изменение уровня: если микс уже в цели, она ничего не сделает, а если он пережат лимитером, никакая нормализация динамику не вернёт.
Чем true peak отличается от sample peak?
Sample peak — это максимум в отдельном отсчёте. True peak восстанавливает межсемпловый максимум: целевой пиковый измеритель в Resolve считает его по стандарту BS.1770-4, то есть умеет измерять межсемпловые пики, а не только пики в каждом отсчёте. Практическая разница видна на лимите: трек с уровнем -20 dB LUFS и максимумом true peak -5 dB FS Spotify поднимает только до -16 dB LUFS, а не до своей цели -14 dB LUFS, потому что подъём упёрся бы в пики. Поэтому true peak держится ниже -1 dBTP: это не запас «на всякий случай», а граница, за которой площадка не сможет выровнять ваш ролик.

Звук, который не пережмут на площадке

Мастеринг под конкретную цель: YouTube, подкаст, VK Реклама, Netflix. Проверяем integrated LUFS, true peak и разброс динамики перед сдачей.

Получить бесплатную консультацию