Skip to content
Language

Какой битрейт и кодек выбрать для монтажа и сдачи

Кодек и битрейт определяют размер файла и то, как клиент сможет его пересобрать сам. Разбираем выбор по задаче сдачи — с таблицей на 15 собственных замеров, а не по общим советам из интернета.

Битрейт и кодек выбирают не потому, что «H.264 лучше», а потому что от них зависит размер готового файла и то, сможет ли клиент пересобрать его сам. Если ролик идёт на площадку, важнее требования площадки; если клиенту в архив — важнее, чтобы файл открылся и не потерял качество. Ниже — таблица выбора с нашими замерами, формула расчёта размера и разница между CBR и VBR.

Кодек и битрейт для сдачи

Для сдачи по умолчанию берут H.264 в MP4: контейнер понимают все монтажные программы и телефоны, а файл получается лёгким. Второй по совместимости — H.265. В нашей лестнице на единственной паре с одинаковым CRF (28) файл у H.265 вышел больше, чем у H.264; качество мы не измеряли, поэтому сравнивать картинку по нашим данным нельзя. Если совместимость важнее, берите H.264.
ЗадачаКонтейнерКодекНастройкаЧто получится
Сдача на площадку, нужен лёгкий файлMP4H.264CRF 23Универсально открывается, разумный вес
Сдача, когда нужен H.265MP4H.265CRF 24–28Файл больше, чем у H.264 на том же CRF; качество не измерялось
Ролик с большшим динамическим диапазономMOVProRes 4444, наш экспортПрофиль ffmpeg: 4Альфа-канал до 16 бит; ProRes умеет хранить широкий цветовой охват и HDR
Архив, монтажная картинка с прозрачностьюMOVProRes 4444, наш экспортПрофиль ffmpeg: 4Альфа-канал, максимальный вес
Быстрый черновой монтажMOVProRes 422 Proxy, наш экспортПрофиль ffmpeg: 0Промежуточный файл для монтажа, а не для сдачи; ProRes кодирует каждый кадр независимо
ProRes в MP4 не пишется: кодик завершается ошибкой и остаётся файл нулевого размера. Для него нужен контейнер MOV — это стоит знать до того, как проект заказчика уедет сдаваться.

Сколько весит файл: таблица замеров

Ниже — наши собственные замеры. Мы кодировали синтетический тестовый сигнал 1920×1080 при 25 fps длительностью 30 секунд в ffmpeg 9.0.2 и считали размер получившихся файлов. Все значения — для исходника в 1080p, если не указано иное. Строки с переменным битрейтом (VBR и настоящий CBR) зависят от работы кодика: при повторных прогонах их размер отличается на доли процента, поэтому в таблице приведены числа последнего прогона протокола.
Кодек и настройкаРазмер файлаБитрейтКомментарий
H.264, CRF 1831 758 807 Б8,47 Мбит/сСамый высокий битрейт среди H.264 в нашей лестнице
H.264, CRF 2320 558 332 Б5,48 Мбит/сРабочий компромисс для сдачи
H.264, CRF 2810 773 733 Б2,87 Мбит/сКомпактный файл
H.265, CRF 2034 934 738 Б9,32 Мбит/сСамый высокий битрейт среди H.265
H.265, CRF 2426 079 918 Б6,95 Мбит/сПо битрейту между H.264 CRF 18 и CRF 23
H.265, CRF 2817 672 736 Б4,71 Мбит/сПо битрейту между H.264 CRF 23 и CRF 28
H.264, VBR с целевым битрейтом 8 Мбит/с30 483 069 Б8,13 Мбит/сСредний битрейт держится у цели; разброс внутри файла мы не измеряли
H.264, VBR с целевым битрейтом 12 Мбит/с45 215 148 Б12,06 Мбит/сДля площадок с верхней границей битрейта
H.265, VBR с целевым битрейтом 8 Мбит/с30 854 839 Б8,23 Мбит/сТот же целевой битрейт, другой кодек
ProRes 422 Proxy, наш экспорт72 528 515 Б19,34 Мбит/сПромежуточный файл, не для сдачи
ProRes 422 LT, наш экспорт148 521 236 Б39,61 Мбит/сПромежуточный файл, не для сдачи
ProRes 422, наш экспорт193 226 105 Б51,53 Мбит/сРабочая база цветокоррекции
ProRes 4444, наш экспорт465 385 217 Б124,10 Мбит/сС альфа-каналом, самый тяжёлый
Вертикаль 1080×1920, H.264 CRF 238 346 717 Б2,23 Мбит/сКадр увеличен до 3413×1920 и обрезан по центру — деталей после интерполяции меньше
4K 3840×2160, H.264 CRF 2344 092 600 Б11,76 Мбит/сАпскейл: пикселей вчетверо больше, битрейт вырос в 2,1 раза — на пиксель бит в 1,86 раза меньше

Оговорка к таблице: это нижняя граница

Исходник в наших замерах — тестовая таблица без деталей и движения. Реальная съёмка при том же CRF даст больший битрейт, поэтому таблицу нельзя читать как прогноз размера для конкретного проекта. Отдельно: ProRes в ffmpeg подбирает битрейт по сложности кадра, и на нашем исходнике результат заметно ниже целевых значений производителя. Порядок и соотношение сохраняются, абсолютные цифры — нет. Для планирования места на диске считайте по целевым битрейтам Apple для ProRes 422 Proxy — около 45 Мбит/с, ProRes 422 LT — около 102 Мбит/с, ProRes 422 — около 147 Мбит/с и ProRes 4444 — около 330 Мбит/с при 1920×1080 и 29,97 fps.
Размер файла выводится из битрейта и хронометража напрямую: берём сумму битрейта видео и битрейта аудио, умножаем на длительность в секундах и делим на 8 бит в байте — получаем байты. Проверка на наших же замерах: для VBR с целью 8 Мбит/с расчёт даёт 30 720 000 байт против измеренных 30 483 069, для цели 12 Мбит/с — 45 720 000 против 45 215 148.
  • VBR с целью 8 Мбит/с (8 000 000 бит/с), звук 192 кбит/с (192 000 бит/с), 30 секунд → (8 000 000 + 192 000) × 30 ÷ 8 бит/Б = 30 720 000 байт, и мы получили 30 483 069 байта
  • VBR с целью 12 Мбит/с (12 000 000 бит/с), звук 192 кбит/с, 30 секунд → 45 720 000 байт, измерено 45 215 148 байт
  • Настоящий CBR 8 Мбит/с (nal-hrd=cbr) → 30 883 356 байт, 8,24 Мбит/с
Отсюда обратная задача: если известен лимит площадки на размер файла, а длительность неизвестна, делим лимит на суммарный битрейт и получаем максимальный хронометраж. Тот же расчёт в обратную сторону отвечает, сколько секунд влезет в файл заданного объёма.

Монтажный кодек и прокси

Для монтажа кодек выбирают по другому критерию — не по размеру, а по скорости работы. Работать с исходниками высокого разрешения тяжело: прокрутка и рендер отдают, машина встаёт. Решение — не пережимать исходник один раз, а делать прокси: уменьшенная копия с тем же таймлайном, по которой собирают черновик, и финальный рендер уже с полного исходника.

Когда прокси окупается

  • Проект в 4K: прокси снимает основную нагрузку при прокрутке
  • Материала много, а сроки сжатые — черновик собирается быстро, финал считается один раз
  • Машина не тянет исходники — таймлайн подтормаживает на каждом переходе
  • Монтаж ведётся по звуку, картинка проверяется на финальном рендере
  • Проект собирают удалённо — оригиналы не нужно пересылать целиком
Прокси не нужен, если проект короткий, исходники уже лёгкие, а сдача идёт в том же низком разрешении — монтаж в исходнике тяжелее для машины, чем работа с лёгкими копиями. Отдельно: прокси годится для черновика, но не для финального рендера и не для сдачи клиенту.

CBR или VBR

CBR — постоянный битрейт: кодик выдаёт одинаковое количество бит в секунду, независимо от сложности кадра. Размер файла получается предсказуемым. VBR распределяет биты по сложности: битрейт растёт на детальных сценах и падает на статичных, и размер файла заранее неизвестен. Насколько разница видна глазом, мы не измеряли: качество изображения в наших замерах не считалось.
Если задача сдачи ограничена по битрейту или по размеру файла, надёжнее перекодировать с фиксированным битрейтом: при переменном битрейте размер получается непредсказуемым. Для финального качества на своём носителе разумнее VBR — он распределяет биты по сложности кадра. В наших замерах настоящий CBR 8 Мбит/с дал 8,24 Мбит/с, а VBR с целевым битрейтом 8 Мбит/с — 8,13 Мбит/с: средний уровень держится у цели, а разброс внутри файла мы не измеряли.

Частые вопросы

Какой битрейт выбрать для вертикального видео?
Для 1080×1920 того же материала, что мы кодировали в 1920×1080, хватит битрейта ниже, чем у горизонтальной версии: кадр увеличен и обрезан по центру, и после интерполяции деталей в нём меньше. В нашем замере H.264 CRF 23 на вертикали дал 2,23 Мбит/с против 5,48 Мбит/с у полного кадра. Но считать это можно только от материала: если в кадре мелкий текст или тонкие детали, битрейт стоит поднять.
4K или 1080p для сдачи?
Сдавайте в том разрешении, в котором клиент смотрит результат, а не в исходном. Если ролик идёт на телефонную площадку, 4K обычно не нужен: файл по нашим замерам получается примерно вдвое тяжелее — 44 092 600 байт против 20 558 332, а выигрыша в картинке апскейл не даёт. 4K имеет смысл, только если исходник снят в 4K: наш апскейл добавил веса, но не деталей. Апскейл с 1080p в 4K качества не добавляет: в нашем замере битрейт на пиксель у такого файла оказался ниже, чем у честного 1080p.
Нужен ли 10-бит?
Для сдачи — обычно нет: 8-бит хватает, а 10-бит добавляет к файлу объём, который в типовой сдаче никому не нужен. 10-бит имеет смысл, когда исходник снят в 10 бит: ProRes 422 — 10-битный кодек, а ProRes 4444 XQ держит до 12 бит на канал. Если исходник 8-битный, переводить в 10-бит на этапе сдачи бессмысленно: 10-битный файл не добавит деталей, которых нет в исходнике.

Что почитать дальше

Нужно сделать на заказ?

Мы делаем такие проекты на заказ — с теми же настройками, которые разбираем в материале.