Skip to content
Language

Final Cut Pro или DaVinci Resolve: выбор под задачу, железо и сдачу клиенту

Оба редактора умеют одно и то же. Разница — в том, что нужно вашей машине, как передать проект другому человеку и что вы отдаёте клиенту.

Final Cut Pro или DaVinci Resolve — выбор редко сводится к «что умеет». Оба редактора делают один и тот же монтаж. Разница проявляется в трёх местах: какое железо нужно, как проект переезжает к другому человеку и что в итоге уезжает клиенту. Ниже — сравнение по этим трём осям, с требованиями вендоров, а не с ощущениями.
Студийная подписка Apple, кроме самого Final Cut Pro, включает и другие приложения: для студентов и преподавателей она стоит 2,99 $ в месяц или 29,99 $ в год. В таблице это отражено, потому что выбор между «куплю Final Cut Pro» и «возьму подписку» — это разные решения по деньгам.

Final Cut Pro

Final Cut Pro — редактор, который живёт только на Mac: 299,99 $ за разовую покупку, и система должна быть macOS 26.6 или новее. Подписка Apple Creator Studio даёт к нему доступ по подписке — 12,99 $ в месяц или 129 $ в год, а для студентов и преподавателей 2,99 $ в месяц или 29,99 $ в год.
Сильная сторона Final Cut Pro — предсказуемость: библиотека, события и таймлайн устроены так, что монтажник в них не теряется, а импорт материалов и магазин эффектов работают без dance с плагинами. Для команды, у которой все на Mac, это снимает вопрос «а на чём собираем» целиком.
Ограничение одно, но абсолютное: без Mac Final Cut Pro не запускается. Если в проекте участвуют люди на разных машинах, монтаж приходится вести в том, что работает у всех, — и это сразу сдвигает разговор в сторону Resolve.

DaVinci Resolve

DaVinci Resolve существует в двух лицензиях: бесплатной версии и версии Studio за 295 $ обычной или 236 $ по акции — скидка 20 % действует до 20 ноября 2026. Разница между версиями не в монтаже, а в том, что доступно: бесплатная версия ограничивает мастеринг проекта и вывод разрешениями Ultra HD или ниже и держит одну обрабатывающую GPU на Windows и Linux и 2 GPU на новейшем Mac Pro, тогда как Studio даёт поддержку нескольких GPU, вывода 4K, motion blur, временного и пространственного шумоподавления, нескольких инструментов на базе ИИ, HDR, расширенных Resolve FX, 3D-стерео и удалённого рендеринга.
Практическая сила Resolve — независимость от платформы и от того, кто где монтирует. Проект открывается на Mac и на Windows одинаково, поэтому брифа можно принять в любой точке. Мы сами монтируем в DaVinci Resolve, и это не предпочтение вкуса, а следствие требований к сдаче: файлы и версии собираются в одном редакторе.
Обратная сторона — Resolve ближе к системе: он требователен к диску, памяти и GPU, и на слабой машине начинает давить именно на монтаже, а не на интерфейсе. Плюс у бесплатной версии есть потолок по разрешению вывода: если проект сдаётся в 4K, версия Studio перестаёт быть опцией.

Требования к железу

Здесь обе редактора расходятся жёстче всего. Final Cut Pro требует Mac — это ограничение платформы, а не конфигурации: подобрать «железо» под Final Cut Pro нельзя, можно только выбрать модель Mac. У Resolve ограничение конфигурационное: он идёт на Mac и на Windows, но требования к памяти, GPU и скорости диска определяют, какой монтаж вообще собирается.
Точные минимальные требования Resolve мы не приводим: официальная страница с требованиями не открылась нам дословно, а цифры меняются от версии к версии. Проверяйте их на странице вендора перед покупкой железа — и не по памяти, а по актуальной версии.
Практическое правило, которым мы пользуемся: чем длиннее таймлайн и чем больше исходников 4K, тем раньше вопрос железа становится вопросом сдачи, а не удобства. На коротком ролике разница между редакторами стирается, и решает не софт, а то, на чём уже работает команда.

Обмен проектами

Проект можно перевезти из одного редактора в другой. В Final Cut Pro для этого есть импорт и экспорт XML: FCPXML — специализированный формат на основе XML, который описывает обмениваемые данные библиотек, событий, проектов и клипов и предназначен для переноса между Final Cut Pro и сторонними приложениями, устройствами и системами управления медиатекой.
В DaVinci Resolve это File > Import AAF, EDL, XML: XML-файл проекта из Final Cut Pro импортируется в Resolve, а обратно проект выгружается через File > Export AAF, XML и импортируется в Final Cut Pro командой Import XML.
Оговорка, которая важнее самой возможности: при обмене переносятся отдельные медиафайлы и метаданные XML, а не один смонтированный файл. Поэтому после импорта правки можно вносить почти до самой сдачи — но заново придётся проверить тайминги, эффекты и то, что не описано в XML. Обмен снимает «у меня файл не открывается», а не «всё перенеслось один в один».
Отсюда практическое правило для команд: редактор, в котором ведётся основной монтаж, должен быть один на всю команду. Иначе каждый этап переезда между Final Cut Pro и Resolve — это новый XML, новая сверка и новый риск на сдаче.

FAQ

Нужен ли Mac для Resolve

Нет. Resolve работает и на Mac, и на Windows — в этом и его смысл: проект не привязан к одной платформе. Mac нужен только для Final Cut Pro, он под Mac и сделан.
Практическое ограничение на macOS связано не с самим Resolve, а с железом: монтаж 4K на слабом Mac — другая история, чем монтаж 4K на рабочей станции с Windows. Требования к памяти и GPU у Resolve свои в каждой системе, и их нужно смотреть у вендора под вашу версию.

Что выбрать новичку

Тот, на котором вы уже работаете. Обе программы осваиваются за считанные проекты, а вот переключение на другой редактор посреди работы стоит дороже, чем разница между ними. Для новичка с Mac разумнее Final Cut Pro: 299,99 $ разово, без подписки, и никакой второй системы, которую нужно с нуля ставить.
Для команды, где у всех разные машины, выбор очевиден: Resolve, потому что проект переезжает без XML. Если команда работает только на Mac, но отдельно нужно отдавать монтаж клиенту на Windows — тот же Resolve: клиенту не нужен Mac, чтобы открыть и довести проект до сдачи.

Частые вопросы о выборе редактора

Нужен ли Mac для DaVinci Resolve?
Нет. Resolve работает и на Mac, и на Windows — проект не привязан к одной платформе. Mac требуется только для Final Cut Pro. Требования Resolve к памяти и GPU свои для каждой системы, их нужно смотреть у вендора под вашу версию.
Что выбрать новичку?
Тот редактор, на котором вы уже работаете: переключение посреди работы стоит дороже, чем разница между программами. Для новичка с Mac практичнее Final Cut Pro — 299,99 $ разово и без подписки. Для команды с разными машинами — DaVinci Resolve: проект переезжает без XML.
Можно ли передать проект из Final Cut Pro в Resolve?
Да, через XML: в Resolve это File > Import AAF, EDL, XML, обратно — File > Export AAF, XML и команда Import XML в Final Cut Pro. Переносятся отдельные медиафайлы и метаданные XML, а не смонтированный файл, поэтому после импорта правки приходится проверять заново.

Что почитать рядом

Нужно сделать на заказ?

Мы делаем такие проекты на заказ — с теми же настройками, которые разбираем в материале.