GLOSARIO
Keying
El proceso de aislar un sujeto de su fondo seleccionando un rango específico de color o luminancia — y el arte de que el borde resultante parezca que nunca fue compuesto.
Qué implica realmente el keying
El keying viene en dos variantes: chroma key (elimina un color específico, generalmente verde o azul) y luma key (elimina basándose en brillo). El chroma key es la base del compositing VFX. El principio es directo — encontrar todos los píxeles que coincidan con el tono objetivo, generar una matta (canal alfa) blanca en el fondo y negra en el sujeto, con valores grises en los bordes para transparencia parcial. La ejecución es donde se complica. Los tres keyers usados profesionalmente son Keylight (After Effects, Nuke), Primatte (Nuke, AE como plugin) y Delta Keyer (DaVinci Resolve Fusion). Keylight es el más usado — crea una matta de diferencia de color basada en la distancia entre el color de pantalla y el sujeto en el espacio de color, luego aplica corrección de bordes y supresión de derrame. Primatte usa un algoritmo poligonal propietario en espacio de color 3D, permitiendo definir zonas limpias de fondo, primer plano y bordes con clic y arrastre. Es más manual pero maneja mejor material problemático (iluminación desigual, tela semitransparente, humo). Delta Keyer, introducido en Resolve 17, combina aislamiento en espacio de color 3D con suavizado de bordes integrado. El debate verde vs azul tiene respuesta técnica: verde se usa porque el cuerpo humano carece de tonos verdes en piel y cabello, y los sensores CMOS tienen el doble de fotositos verdes en su patrón Bayer (50% verde vs 25% rojo y 25% azul), dando la mayor relación señal-ruido en el canal verde. Pantalla azul se prefiere cuando el sujeto contiene elementos verdes o para cabello rubio — el derrame verde sobre cabello rubio es inmediatamente visible como un tinte amarillo-verdoso enfermizo.
Donde las claves fallan — bordes y derrame
El mayor indicador de un mal key es el borde. Bordes duros sin semitransparencia (el cabello parece recortado con tijeras), contaminación de color de la pantalla (borde verde o azul en piel y ropa), y light wrap incorrecto. El manejo de bordes requiere entender que los bordes reales no son binarios — un mechón de pelo contra pantalla verde es parcialmente transparente. La matta en ese punto debería ser 40–70% gris. Los parámetros de Keylight «Clip Black» y «Clip White» controlan esto: Clip Black define el umbral por debajo del cual los píxeles son totalmente transparentes, Clip White el umbral por encima del cual son totalmente opacos. El espacio entre ellos define la zona de borde semitransparente. Para detalle de cabello necesitas un espacio estrecho (2–5 unidades). La supresión de derrame es el segundo paso crítico. La luz de pantalla verde rebota en el sujeto — cabello, piel y bordes de ropa toman un tono verde. Keylight tiene supresión integrada que desatura el componente verde de píxeles cerca del borde, pero ajustes agresivos hacen que la piel parezca muerta y gris. El mejor enfoque es un paso separado de supresión. Para control máximo, muchos compositores usan la técnica de light wrap — muestrear colores del fondo y añadir un sutil resplandor en el borde del sujeto para simular luz ambiental reflejada.
Keying — Preguntas frecuentes
Pantalla verde o azul para mejores resultados?
Verde para la mayoría de situaciones — mayor sensibilidad del sensor en el canal verde significa menos ruido en la matta. Cambia a azul cuando el sujeto contiene verde (vestuarios, vegetación) o para cabello rubio, donde el derrame verde crea contaminación amarillo-verde visible. Azul requiere 1-2 stops más de luz.
Puedo keyear material 4:2:0 sin problemas de bordes?
No limpiamente. 4:2:0 significa que tu resolución cromática es la mitad de la luminancia en ambos ejes. En un frame de 1920x1080, los datos de color son solo 960x540 — los bordes son inherentemente bloqueados. Keying en 4:2:2 o 4:4:4 produce bordes dramáticamente más limpios. Si solo tienes 4:2:0, usa un blur suave en el borde de la matta.
Por qué mi key se ve bien en el comp pero mal en otro fondo?
Porque tu tratamiento de bordes fue ajustado para un fondo. La fuerza de supresión de derrame, suavizado de bordes y color del light wrap dependen de lo que hay detrás del sujeto. Siempre prueba tu key contra el fondo real — un key perfecto en tablero de ajedrez gris se verá mal contra un atardecer.
Necesitas ayuda profesional?
El keying limpio es una de las habilidades más difíciles del compositing. Hemos extraído keys de material de pantalla verde desafiante que otros estudios abandonaron — y lo hicimos lucir natural.
Consulta gratuita