Log на камере: как выставить экспозицию, чтобы не выбить тени и не потерять свет
Log держит свет и тени, но платит за это плоской картинкой и работой в редакторе. Разбираем, как выставить экспозицию по средней серой, как заранее увидеть пересвет и что делать с тенями потом.
Log на камере выигрывает не яркостью, а запасом: свет и тени, которые в обычной съёмке сгорают или проваливаются в черноту, в Log остаются в файле. Правило простое — выставить экспозицию по средней серой и не трогать крайние значения, а всю работу с контрастом оставить редактору. Ниже — рабочие диапазоны по форматам, шкала, по которой камера показывает пересвет, и порядок подъёма теней в Resolve.
Базовая экспозиция в лог
Log — это не «ярче», а «шире». Логарифмическая гамма, на которой построены камерные Log (Log-C и похожие), хранит плоскую, неконтрастную и широкогабаритную картинку с большим запасом для правки. Blackmagic описывает Log-C и похожие гаммы именно так: данные сохраняются с широким диапазоном, который потом можно поднять до нужного контраста. На мониторе такой кадр кажется пустым, и это нормально — до грейда он и должен быть плоским.
Отсюда правило экспозиции: в Log свет выставляют по средней серой, а не по самой яркой картинке. Средняя серая в разных форматах стоит в сигнале по-разному, и от этого зависит, сколько запаса останется в тенях и в светах.
У LogC4 кривая не зависит от индекса экспозиции: корректное линеаризирование материала LogC4 не зависит от выбранной пользователем EI, и это заметное отличие от LogC3. В спецификации LogC4 индексы идут от 200 до 6400.
У LogC3 на ALEXA ситуация другая: кривые Log C — это набор кривых под разные индексы экспозиции, и индекс лежит в диапазоне от 160 до 1600. Кривые для индексов выше 1600, включая показанную в спецификации кривую для EI 3200, получают дополнительное плечо, чтобы кодовые значения не вышли за рабочий диапазон.
У Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K Pro и 6K G2 два нативных ISO: 400 и 3200. При ISO от 100 до 1000 базой служит 400, в диапазоне от 1250 до 25600 базой служит 3200. Логика простая: камера выбирает ближайшую к условиям базу и держит шум на минимуме, а вы задаёте только общую чувствительность.
Пересвет и тени
Главная беда Log в том, что пересвет на нём не видно. Плоская картинка показывает мало деталей, и выбитый пиксель выглядит как обычный светлый участок. Помогает служебный режим false color: камера раскрашивает кадр по уровням сигнала.
Смотреть надо на две верхние метки. 95 % — это уже пересвет, то есть пиксели выбиты в самом файле: проявка их не вернёт, потому что в Log остаётся ровно то, что записала камера. 80 % — ещё не пересвет, и этот участок можно вытянуть в тенях.
Бывает и второй пересвет — не в камере, а в монтаже или на выводе. Если значения выше верхней границы видеоуровня появились при сведении, Resolve держит их внутри конвейера, и обрезанные пиксели в тенях и светах можно вернуть правками на странице Color. На выводе такие значения обрезаются, если не включён параметр «Retain sub-black and super-white data».
Как поднять тени в Resolve
Внутри Resolve тени поднимаются на странице Color, и порядок действий задан документацией. Сначала первичная коррекция: Offset ставит чёрную точку, а Contrast с Pivot растягивают или сжимают контраст до нужного тонального диапазона. Второй шаг — общий цветовой баланс регулятором Offset. Третий — точечная работа регуляторами Shadow, Midtone и Highlight в тех диапазонах, где лежат данные в log-изображении.
Но до этого картинку нужно нормализовать. Нормализация и делоггирование делаются через Color Space Transform, LUT и ручные правки при цветовой науке DaVinci YRGB, через параметр Output Color Space в Resolve Color Management либо через Output Device Transform в ACES. Нормализующий LUT кладут в первую ноду, а правку Log-органами делают в ней же: LUT, применённый внутри ноды, всегда выполняется последней операцией в этой ноде, поэтому Log-правки сработают раньше него.
Порядок общий для любой правки: сначала всё, что можно сделать одной или несколькими первичными коррекциями, и только потом — работа с деталями. Поднятие теней первичной коррекцией даёт ровный результат, а точечная работа по каждому участку только добивает остатки.
Отдельно про сигнал. Внутри Resolve все данные обрабатываются как full range, uncompressed, 32-bit floating point. Видеоуровень — 64–940 в 10-битном сигнале, полный уровень — 4–1023. Если при подъёме теней картинка вдруг поехала, проверьте уровни у клипа: в свойствах клипа они переключаются между Auto, Video и Full.
Типичные ошибки
- Выставлять экспозицию по самому яркому месту кадра. В Log это уводит среднюю серой вниз, и тени уходят в черноту вместе с запасом.
- Проявлять кадр по яркости, а не по средней серой: запас в тенях тратится впустую.
- Считать, что Log прощает пересвет. Пиксель, выбитый в камере, остаётся выбитым — шкала false color показывает это меткой 95 %.
- Заливать тени до нормализации. Сначала проявка, потом правка, иначе тень тянется не из той точки.
- Проявлять Log в программе, где нет Color Space Transform: нормализация требует либо управления цветом, либо нормализующей LUT.
- Надеяться, что Log заменит свет. Он сохраняет детали, но не добавляет их.
Частые вопросы
Можно ли проявить пересвеченный кадр?
Зависит от того, где именно он пересветился. Если камера показала метку 95 % в false color, пиксели выбиты в самом файле: Log сохраняет много данных, но выбитые значения в нём уже не выбить обратно, и проявка их не вернёт. Другая история — пересвет появился при сведении или на выводе: значения выше верхней границы видеоуровня Resolve хранит внутри, и их можно вернуть правкой на странице Color. Поэтому пересвет проверяют на камере по шкале false color, пока съёмка ещё идёт.
Снимать ли в log при съёмке на телефон?
Стоит, если сцена не прощает провала в тенях или потери света, — но платите вы за это размером файла и обязательной проявкой. В приложении «Камера» на iPhone режим ProRes Log выбирается вместе с разрешением и частотой кадров, а размер файла ProRes может превышать размер файла HEVC в 30 раз. Для записи на внешний накопитель нужны файловая система ExFat, кабель USB 3 со скоростью не менее 10 Гбит/с и накопитель от 220 МБ/с для ProRes 4K60 либо от 440 МБ/с для ProRes 4K120. Проще говоря, Log на телефоне оправдан там, где свет дорого потерять, а проявку вы делаете сами.
Что почитать дальше
Нужно сделать на заказ?
Мы делаем такие проекты на заказ — с теми же настройками, которые разбираем в материале.