Skip to content
Language
ГЛОССАРИЙ

LOG-кадр

Логарифмическая гамма-кривая, которая сохраняет максимум информации с сенсора. Выглядит серым и скучным — но именно в этом её ценность.

Что такое LOG-кадр

LOG — это логарифмическая гамма-кривая, которая распределяет значения яркости по кривой вместо линейной записи. Зачем: сенсор камеры фиксирует свет линейно, и без гамма-кривой половина данных ушла бы на яркие блики, а тени были бы Crushed. LOG-кривая «растягивает» тени и «сжимает» света, давая 14+ стопов динамического диапазона в одном кадре. У каждого производителя своя LOG-кривая. Sony — S-Log3 (S-Log2 уже устарел), Panasonic — V-Log, ARRI — Log C (Supra), Canon — Canon Log 3, RED — Log3G10. Все они разные по форме и по тому, где sits среднесерый. В S-Log3 среднесерый (18%) находится на 41 IRE, в V-Log — на 42 IRE, в Log C — на 39 IRE. Это критично: если вы экспонируете S-Log3 по среднесерому на 41 IRE, а потом накладываете V-Log LUT — получите недоэкспозицию на стоп. Ключевой миф: «LOG-кадр плоский». Нет, он логарифмический. Плоский — это когда вы линейный материал просто потянули контраст вниз. LOG несёт полный динамический диапазон, просто он закодирован нестандартно.

ETTR vs среднесерый в LOG

ETTR (Expose To The Right) — метод, при котором вы толкаете экспозицию как можно правее по гистограмме, не обрезая света. Логика: больше света = больше данных = меньше шума в тенях. В LOG-пространстве это означает, что среднесерый в S-Log3 вместо 41 IRE sits на 50-55 IRE. В_shadow области сигнал поднимается, и при постеризации шума меньше. Но ETTR имеет предел. Если вы толкаете на +2 стопа, кожи уходят в 70+ IRE, и при грейде вы их тянете вниз — а это уже не теневой шум, а макроблокинг и posterization в светах. Особенно больно на 8-bit камерах (SONY A7IV в S-Log3 на 8-bit — отдельный вид страданий). Второй подход — экспозиция по среднесерому. Ставите zebras на 41 IRE (S-Log3), наводите на серую карту, снимаете. Это даёт стабильную, предсказуемую точку отсчёта. При грейде вы точно знаете, где середина, и строите от неё. На практике: на контролируемом съёмочном объекте — ETTR до +1 стопа. В репортаже и ручном режиме — среднесерый. Гнаться за ETTR в хаотичных условиях — значит получить половину кадров пережжёнными.

Частые вопросы

S-Log3 и S-Log2 — в чём разница?
S-Log3 — обновлённая кривая Sony с улучшенным распределением в тенях и динамическим диапазоном до 15 стопов. S-Log2 имеет более агрессивную кривую с среднесерым на 32 IRE. S-Log3 проще в грейде и лучше работает в тенях. S-Log2 стоит использовать только если камера его поддерживает, а S-Log3 — нет.
Можно ли снимать LOG на 8-bit?
Можно, но больно. 8-bit LOG даёт 256 уровней на канал против 1024 в 10-bit. При грейде, когда вы растягиваете LOG → Rec.709, переходы становятся ступенчатыми. На градиентах (небо, кожа) — бандинг. Если камера только 8-bit — лучше снимать в стандартной гамме (Rec.709) или в HLG, чем мучить LOG.
На каком IRE должен быть среднесерый?
Зависит от LOG-кривой. S-Log3 — 41 IRE, V-Log — 42 IRE, Log C — 39 IRE, Canon Log 3 — 34 IRE. Это справочные значения, их нужно знать для каждой камеры в вашем арсенале.

Нужна помощь профессионалов?

Правильный грейд LOG-материала — это не накинуть LUT. Это понимание кривой, камеры и сцены.

Получить бесплатную консультацию